Consigli per e-mail HTML leggibili anche da dispositivi mobili

Sono fermamente contrario, per svariati motivi, alle mail in HTML. Tuttavia, se proprio le volete usare, cercate almeno di renderle leggibili anche dai dispositivi mobili: eviterete molti problemi a voi stessi e ai destinatari. FONTE: studiomader.it

Perché non usare una bandiera per rappresentare una lingua?

Le icone-bandiera saranno anche carine, ma rappresentano una nazione e non una lingua. Sembra ovvio? Evidentemente no, visto che su molti siti sono utilizzare per rappresentare lingue. Ecco qualche motivo per non farlo. FONTE: jankoatwarpspeed.com

Webdesign, pensando ai dispositivi mobili

Quando si realizzano pagine web è necessario tenere conto, oltre alle differenze tra i vari browser, anche del fatto che molti utenti cercheranno di visualizzarle su dispositivi mobili di vario genere. Telefoni cellulari evoluti e palmari di vario genere iniziano ad essere molto diffusi, e fornire contenuti che siano fruibili da questo tipo di dispositivi [...]

Nintendo Wii e applicazioni web basate su ExtJS

ExtJS è una libreria Javascript che permette di scrivere applicazioni web con interfacce anche molto complesse. Sul blog collegato a ExtJS, ho trovato un articolo che tratta, a grandi linee, un argomento che potrebbe diventare sempre più importante nei prossimi mesi: la fruibilità del web su piattaforme diverse dai normali PC.

Una buona tecnica di Image Replacement

FONTE: LifeStyle Web In questo articolo, vi presenterò una tecnica IMR (IMage Replacement): ve ne indicherò anche altre, ma quella che spiegherò è la mia preferita. Prima di tutto cerchiamo di spiegare cosa significa utilizzare una tecnica di image replacement: sicuramente vi sarà capitato per lavoro, o per qualche esperimento, di voler inserire un titolo [...]

I tanti perché di un redesign

Moltissimi siti e portali spesso e volentieri cambiano la propria interfaccia e con essa cambia la tavolozza dei colori usata, cambia lo schema di posizionamento, cambia il layout. Esistono validi motivi dietro questi cambiamenti: un discorso simile l’ho già affrontato in un articolo per Programmazione.it e qui semplicemente aggiungo un pò di riflessioni.

Unità di misura: perchè usare em per definire le dimensioni degli elementi?

Nella progettazione di una pagina web, bisogna considerare diversi fattori: i due principali sono il dispositivo su cui la pagina verrà visualizzata e l’utente che la leggerà. Dal punto di vista del dispositivo, le differenze non sono solo quelle, evidenti, fra il monitor di un PC e lo schermo di un palmare, ma anche le [...]